1. 32형 컬러 전자종이 글로벌 출시
삼성전자는 6월 5일 기업용 디지털 사이니지인 32형 컬러 전자종이 EM32DX를 글로벌 출시했다. 디지털 잉크 기술을 활용해 정지 화면을 표시하는 동안 소비전력이 0.00W에 가까운 제품이다.
제품은 2,560×1,440 해상도와 자체 색상 이미징 알고리즘을 적용했다. 무게 2.5kg, 두께 17.9mm이며 내장 배터리를 탑재해 전원 연결 없이 매장 벽면과 테이블, 천장 등 여러 위치에 설치할 수 있도록 했다.
삼성전자는 전용 모바일 앱과 삼성 VXT를 통해 콘텐츠를 원격 관리하도록 구성했다. 인쇄물을 대체하려는 유통·기업 고객을 겨냥한 제품으로, 출시 당시 판매량과 매출 목표는 공개하지 않았다.
2. 유럽에 차세대 오닉스 시네마 LED 출시
삼성전자는 6월 16일 스페인 바르셀로나에서 열린 시네유럽 2025에서 차세대 오닉스 시네마 LED를 유럽 시장에 출시했다. 4K 해상도에서 최대 120Hz와 최대 300니트 밝기를 지원하는 영화관용 디스플레이다.
신제품은 폭 기준 5m, 10m, 14m, 20m의 표준 크기와 추가 확장 구성을 지원한다. 표준 3년 보증에 옵션을 더해 최대 10년까지 보증기간을 연장할 수 있도록 했다.
픽사는 애니메이션 ‘엘리오’를 오닉스용 4K 극장 HDR 형식으로 제작했고, 향후 작품에도 관련 마스터링을 이어가기로 했다. 유럽 극장 시장 확대를 위한 제품 발표였으며 구체적인 공급대수와 수주액은 공개되지 않았다.
3. EA·Xbox와 삼성 게이밍 허브 협력 확대
삼성전자는 6월 20일 EA와 Xbox의 축구게임 ‘EA SPORTS FC 25’를 삼성 게이밍 허브에서 제공한다고 발표했다. 지원 TV와 모니터 사용자는 콘솔이나 PC 없이 호환 컨트롤러와 Xbox 게임패스 얼티밋을 이용해 클라우드로 게임을 실행할 수 있다.
지원 범위는 2022년 이후 출시된 일부 삼성 스마트 TV와 모니터다. 삼성 게이밍 허브는 Xbox Cloud Gaming을 비롯해 엔비디아 지포스 나우와 아마존 루나 등 여러 스트리밍 게임 서비스를 통합해 제공한다.
이번 제휴는 TV 판매 이후 서비스 이용시간과 플랫폼 가치를 높이는 전략이다. 게임패스 신규 가입자를 위한 프로모션도 마련했지만 제휴에 따른 수익배분과 이용자 목표는 공개되지 않았다.
4. QD-OLED 탑재 스마트 모니터 M9 출시
삼성전자는 6월 25일 QD-OLED를 처음 적용한 32형 4K 스마트 모니터 M9을 공개하고 글로벌 판매를 시작했다. M8과 M7도 함께 개편해 2025년형 스마트 모니터 라인업을 구성했다.
M9은 AI 화질 최적화와 4K AI 업스케일링 프로, 액티브 보이스 앰플리파이어 프로를 적용해 콘텐츠와 주변 환경에 맞춰 화면과 음향을 조정한다. 번인 위험을 줄이기 위한 냉각 시스템과 글레어 프리 기능도 탑재했다.
세 모델은 스마트싱스와 멀티 컨트롤, 멀티 뷰를 지원하며 PC 없이 마이크로소프트 365를 사용할 수 있다. 삼성전자는 2023년 이후 출시 스마트 모니터에 최대 7년의 One UI 타이젠 업데이트를 제공하기로 했다.
5. 삼성 월렛에 메르세데스-벤츠 디지털 키 지원 발표
삼성전자는 6월 25일 삼성 월렛이 7월부터 일부 메르세데스-벤츠 차량의 디지털 키를 지원한다고 발표했다. 지원 갤럭시 스마트폰으로 차량 문을 잠그거나 열고 시동을 걸 수 있도록 하는 기능이다.
디지털 키는 초광대역 통신을 활용하며, 사용자가 가족이나 지인에게 접근 권한을 공유하거나 제한할 수 있다. 기기를 분실했을 때는 삼성 파인드를 통해 키를 원격 잠금 또는 삭제하도록 했다.
키 데이터는 EAL6+ 보안 등급을 충족하는 기기 내 보안 영역에 저장된다. 지원 차량과 스마트폰, 제공 국가는 순차 확대 방식이며 구체적인 수익모델은 공개되지 않았다.
📝 Editor’s Comment | Perspective
6월에는 디스플레이 하드웨어와 기기 기반 서비스가 함께 확대됐다. 컬러 전자종이와 오닉스, QD-OLED 스마트 모니터는 소비자용 TV 밖의 기업·극장·업무용 화면 시장을 넓히는 제품이다.
게이밍 허브와 삼성 월렛 디지털 키는 설치된 기기를 서비스 접점으로 활용하는 전략을 보여준다. 제품 판매량과 기업용 수주, 플랫폼 이용자 증가가 실제 수익성으로 연결되는지를 후속 지표로 확인해야 한다.
👀 What to Watch
- 컬러 전자종이의 기업 고객 확보와 제품 크기 확대
- 유럽 영화관의 오닉스 도입 계약과 픽사 HDR 콘텐츠 확대
- 삼성 게이밍 허브의 이용자 수와 제휴 게임·서비스 확장
- 스마트 모니터 M9의 글로벌 판매와 QD-OLED 제품 비중
- 메르세데스-벤츠 디지털 키 지원 차량·국가 확대
📢 면책 조항 및 출처 안내
출처: 해당 기간의 기업 공시, 공식 발표자료, 국내외 언론 및 신뢰할 수 있는 공개자료를 바탕으로 삼성전자의 당시 상황과 변화를 이해하는 데 필요한 사실과 사건을 종합해 새롭게 작성했습니다.
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